至于林松,盡管他已經盡量高的預測自己的評價,還是被結果震得面紅耳赤氣喘如牛。
“任務獎勵結算
統計生存評價,該次評價結果為S+,統計傷害評價,該次評價結果為SS,經過計算,任務綜合評價為SS+
獲取經驗2000,20銀幣,超凡點+3,任務獎勵可在以下選擇中選取4項:
1.20-25隨機點數自由屬性點
2.黃金寶箱一枚
3.技能熟練度1500點
4.人物經驗1500點
5.稀有獎勵:血月之匙(1/3)
6.稀有獎勵:青牙套裝圖紙(6件套,不同等階依然可以觸發套裝效果)
7.特殊獎勵:可向任意已知NPC提出一個要求(成功與否看玩家與NPC交涉,該要求不能超過玩家已知權限)
”
黃金寶箱雖然很吸引人,但是PASS,人物經驗就更加不用說,直接PASS,至于剩下的5個當中選4個有點為難人。
屬性點,技能熟練度和套裝圖紙是必選的,5和7倒是讓林松有些拿捏不定。
主要兩個選項都有些模糊的意思,血月之匙到底是做什么的,完全不清楚,提要求的話可能要好一點,但是比較坑的是還要交涉來成功,就意味著有失敗的可能。
斟酌了再三之后,林松還是選擇了7選項,畢竟血月之匙的功能太模糊了,況且拿到了之后也才2/3,并不能馬上轉變成實際收益。
其實一個大膽的想法在他腦海中成型。
統計了一下任務收獲,擊殺‘大黃’的時候只給了5000經驗,沒有其他實質收獲,任務完成之后,林松升到了14級,破軍也是4級過半。
瞄了一眼人物屬性
“姓名:兄貴
稱號: 無
種族:人類
等級:平民14級(168/2400)
生命力:510
魔法值:210
物理攻擊:25-275
魔法攻擊:0-85
防御:61
力量:46
敏捷:50
智力:21
體質:36
幸運:0
超凡:7
未分配屬性點:30
天賦:體弱多病,心靈手巧,???
體弱多病:身體素質低下,干什么都費勁,體能消耗增加50%,出于同情心,同區域友方NPC好感度+10,好感度額外獲取度+50%,敵對陣營仇恨值-10。
心靈手巧:你有一雙單身多年的手,生活類職業制作速度+50%,熟練度額外獲取+50%。
???:未達到解鎖條件。
技能:1.破軍LV14熟練度(2436/4000):攻擊同一個敵人時,額外造成17點絕對傷害遞增(第一次17,第二次34,第三次51……以此類推),層數無上限,單次DEBUF存在時間為10秒。”
破軍的強大毋庸置疑,提升之后的破軍又加了5點傷害,結合之前的等級,林松推測了一下,增長幅度是每級額外加(技能等級數目+1)。
一切統計完畢之后,林松加入了四人的討論話題,五人開始相互探底,各種套路讓林松大看眼界。
……
裁縫鋪,院子里,槐樹下。
王裁縫用手輕輕撫摸著大黃油黑發亮的皮毛,整個人面如寒冰。
大黃則是瑟瑟發抖,它總有一種感覺王裁縫在尋思從哪里開刀,每當指尖劃過它的關節處,身上的肌肉總是不自覺得緊繃。