“柴門雙子從小立志從軍報國,但是理想往往被現實澆滅,在軍隊服役了二十年,他們見識了太多的不公正與黑幕,最終選擇告老還鄉,然而,就在他們離去之后,一種莫名的通敵叛國罪落在了二人身上,不甘坐以待斃的雙子,殺心四起……”
這是一種共生副本。
什么叫共生???
即最終頭領有兩名,而且能力走向大不一樣,如果不能在十分鐘內完成同時擊殺的話,則被擊殺的頭領會以滿狀態重新刷新,并且屬性小幅度增強。
副本的本身難度系數不算低,兩名頭目都是君主級的存在。
競時,競時……
海選的結果,肯定是在用時最短的一群人中做出篩選。
真正要做到用時短,那么,必須要一次性完成對頭領的雙殺,才是最穩健的方法。
如果在第一關就栽了跟頭,即便是實力再強,也沒什么用,連后續門票的資格都沒有。
羅芳心很大,現在正在商榷的正是如何效率完成兩只頭目的同時擊殺。
“先集火攻堅其中一只,打入瀕死狀態,由妮妮負責風箏,其他人立即轉移目標……”
君主級副本對于大部分人而言,還是有頗有挑戰,但對于小隊幾人而言,并不算什么阻礙,本來在最初的預案中,是考慮分組進行的,但是一種突入起來的想法,推翻了她的思緒。
那就是檢測訓練成果!!
說得好聽點,這是一場與時間賽跑的游戲,實際上也不過只是開胃菜而已。
不值得太過消耗心力,因為類似的競時副本可不止一次,要是每次都大費周章,對于后續的比賽并沒有什么好處。
還不如中規中矩地執行常規戰術。
眼下,她安排小隊學習的,僅僅只是副本的基礎信息,試圖通過背景,研究出副本頭領的技能特性。
這也是常規的副本研發套路。
至于為何會消耗如此長的時間,那只是因為,除了副本信息之外,他們還要研究一些潛在敵人的資料。
比如蓋亞軍團,其團長是類似于林松的存在,作戰手段匪夷所思,極度擅長以寡敵眾,戰斗的場面越大,其實力越強,堪稱‘團隊殺手’。
又如史蒂芬——晨星,這是以人物名稱命名的團隊,擁有的信息段十分片面,僅有一些民間傳聞,其隊伍曾經完成過獸潮斬首行動(區域事件,與巨石城攻城事件類似),要知道,能被稱作獸潮,其中至少也得有一只真君主打底,由此可斷,這支隊伍或許比想象中的強上許多,十分值得‘暴風’將其列為勁敵。
再如長生堂,清一色的劍修者,一般人運用格擋,只能對普通傷害進行削弱,
劍修者的獨到之處在于,格擋判定范圍的增強,即——可以格擋技能或者道具。
瘋子??或者應該將其稱作技巧者更為恰當,他們沒什么特別之處,只不過是將技巧發揮到當前極致,格擋與招架幾乎是每一名劍修者的基礎,再配合職業特性,簡直是大部分遠程職業的噩夢。
此外,還有‘含羞草’,‘森莫’之流亦是奪冠熱門,在論壇上占據主導,聲勢浩大。
在吃瓜群眾的搬弄下,有關軍團的實力排行榜被頂上了論壇首頁。
【蓋亞,史蒂芬——晨星,長生堂,牧法殿堂,含羞草……】
水友們雖然對于排行的順序大有爭議,但不可否認的是一點,這些軍團的確實力驚人。
單單從門檻就可以看出不少信息,突破一階只是普通成員的基礎條件。
精英的話,則至少要半套史詩。
種子選手的話,全套史詩,外加擊敗三名同級精英玩家。
但加入軍團之后,并不代表一切安