三號(hào)倉(cāng),開(kāi)放會(huì)議室。
架構(gòu)組、人物組、場(chǎng)景組、原畫組、數(shù)值組等一眾核心研發(fā)組負(fù)責(zé)人齊坐一堂。
李南池的面前,擺著一攤地圖場(chǎng)景紙稿,這些圖紙就是《使命召喚》主地圖的各主要建筑物和街道場(chǎng)景初稿。
遺落的城市,廢車的街道。
李南池從中已經(jīng)可以看到大狙互瞄的場(chǎng)景。
一張張翻看過(guò)去,做到心中有數(shù)后,手掌按著一沓圖稿紙,說(shuō)道:
“之前就跟你們說(shuō)過(guò),這次《使命》不止是要做手游,也要開(kāi)發(fā)出端游版本的。目前的重心放在端游開(kāi)發(fā)上,等端游的模型做出來(lái)后,手游就不難了。”
“我要強(qiáng)調(diào)的是物理引擎的研發(fā),這是重中之重!經(jīng)過(guò)合金和植物的研發(fā),我們的手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)積累不少,但這是我們首次向端游進(jìn)軍。”
“端游研發(fā)誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)成功與否,也難以有個(gè)準(zhǔn)確的時(shí)間規(guī)劃,所以一期研發(fā)資金我投入了五個(gè)億,看一看一期資金投入后的成果進(jìn)展。當(dāng)然,沒(méi)有目標(biāo)做事就沒(méi)有動(dòng)力,我給你們?cè)O(shè)立一個(gè)小目標(biāo):在我將《鋼鐵俠》項(xiàng)目拍攝出來(lái)后,你們?cè)谧母魑唬延螒虻貓D給架構(gòu)出來(lái)。”
雖然不是游戲?qū)I(yè)出身,但作為資深有些玩家,李南池是直接體驗(yàn)過(guò)游戲物理引擎優(yōu)質(zhì)與否的重要性。
最簡(jiǎn)單的,后世吃雞這款游戲就體現(xiàn)得淋漓盡致。像手游里面的建筑物在八倍鏡放大遠(yuǎn)眺,就會(huì)明顯的方塊化。而端游即便是十五倍鏡的放大遠(yuǎn)眺,建筑紋理都很清晰。
當(dāng)然,手游端游當(dāng)然不能相互對(duì)比,手機(jī)因?yàn)榕渲玫脑颍粋€(gè)游戲頂天了也就兩三個(gè)g的內(nèi)存,端游卻輕輕松松就三四十個(gè)g,但這至少說(shuō)明游戲地圖物理引擎的重要性。
“好的,老板,我們一定努力研發(fā)。”
架構(gòu)組的負(fù)責(zé)人站了起來(lái),向李南池保證。五個(gè)億投下來(lái),他們要是不能弄出些門道出來(lái),那也太對(duì)不起自己頭上的毛發(fā)了。
“坐。”
李南池?cái)[擺手,示意他坐下,然后拿起手上的這一沓稿紙中的角色形象設(shè)計(jì)部分。
“人物角色設(shè)計(jì),形象上要東西方都有,這樣玩家在進(jìn)行角色創(chuàng)建時(shí)可以自己去選擇,《使命》目標(biāo)市場(chǎng)不止是國(guó)內(nèi)玩家,所以國(guó)際化的文化包容度一定要高……”
人物組的負(fù)責(zé)人立即表示道,“這點(diǎn)我們會(huì)注意,我們正準(zhǔn)備汲取一些《合金》里的角色進(jìn)行優(yōu)化。”
“嗯,這個(gè)想法不錯(cuò),我要說(shuō)的是,屆時(shí)呈現(xiàn)在屏幕上的角色質(zhì)感,不談要是真人照片,但是成人用品店里面的娃娃見(jiàn)過(guò)吧,至少要有那樣的真實(shí)感!屆時(shí)各種時(shí)尚穿搭也要有,皮膚裝扮可是我們的一大贏利點(diǎn),不能忽視!”
“......”
討論確定之中,兩個(gè)多小時(shí),說(shuō)過(guò)去就過(guò)去了。
一個(gè)個(gè)關(guān)于游戲研發(fā)前期的場(chǎng)景架構(gòu)等諸多問(wèn)題,被李南池點(diǎn)出來(lái)。
李南池只會(huì)負(fù)責(zé)游戲的策劃部分,《合金彈頭》如此,《植物大戰(zhàn)僵尸》也是如此。在這些游戲的研發(fā)過(guò)程中,李南池要做的就是把自己腦中所想的東西表達(dá)出來(lái),然后讓眼前從無(wú)到有、一手組建的游戲團(tuán)隊(duì)給變成電腦和手機(jī)上的現(xiàn)實(shí)!
當(dāng)會(huì)議室上的鐘表指向十一點(diǎn)半的時(shí)候,李南池將手邊的頭上扒拉到一旁。
“行了,接下來(lái)直到五月中旬,沒(méi)有大事件我會(huì)跟進(jìn)你們。有什么問(wèn)題,我們接下來(lái)邊研發(fā)邊討論。我最后強(qiáng)調(diào)一下研發(fā)過(guò)程中要始終銘記的一個(gè)點(diǎn):人性化的設(shè)計(jì)!這很重要,新手入場(chǎng),不能五分鐘之后,還不明白這個(gè)游戲的核心玩法是什么的話,那就是我們的失敗了。”
“這人性化的詞說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,怎么做到呢?我舉一個(gè)例子,當(dāng)玩家在我們?cè)O(shè)計(jì)的這座城內(nèi)巷戰(zhàn)被擊中的時(shí)候,