隔著百十公里,杭天澤的嘀咕,注定是不會被李南池聽見。
放下手頭的工作,在走往食堂的路上,紅星游戲的這些員工都被老板離開大屏前的一句“準備著領紅包”而雀躍不已、腳步輕松。
每個人臉上都帶著期待和滿足的笑容,心中想著,今年春節,又可以過一個肥年了!
沒理由不期待啊,因為公司能掙錢,發獎金也不含糊,腦子活躍的員工,心中的算盤已經打得噼啪直響了。
作為激勵職員的研發熱情重要舉措,紅星游戲一貫會在游戲立項之初,設立下獎金池,獎金池會包括“基礎獎金+游戲銷售提成”兩大部分。
像這次《使命召喚》在立項之初,公司就設下了高達三千萬元的基礎獎金池,這一部分獎金是不管游戲最終市場反饋如何,只要能如期有成品反饋出來,研發項目小組就能夠分潤這筆獎金的。
至于這游戲銷售提成,顧名思義,就是一段時間內游戲開服后的市場收入提成。紅星游戲這次是將《使命召喚》開服后整整一個月游戲銷售和皮膚銷售收入的30作為獎金提成池,照著今早就玩家活躍的態勢,樂觀目測一下總獎池輕松就能超出一個億!
這樣一個數字要是分潤到每個人頭上,簡直美滋滋啊。
“咱們老百姓啊,今兒個真高興。”
“浪個里兒浪啊,浪兒里個浪。”
此刻,遠在雄安的數據服務中心,由于老板不在這里,這走往食堂的路上,一眾人的腳步都有些輕飄飄的,嘴中甚至哼起了小調。
而紅星廠總部這邊,游戲部的人情緒收斂了一些。不過,在這些進入食堂的游戲部員工看到影視部的人時,身板亦是不由自主的挺直了,臉上帶著一絲挑釁今年過節,勞資也是有大筆獎金可以揮霍的了!
同處于一個紅星廠之內,游戲廠和影視廠雖然是兩塊牌子,但彼此關系不錯,下班了一同去后海擼串逛街也是常有的事兒。所以,在此刻,一個游戲部的員工打完餐食,就故意坐到一位影視部員工的前面。
影視部的員工恭喜道“恭喜你們啊,《使命》終于開服了。”
“哎呀,可算是忙完這一陣仗了。準備分錢,回家過年。”游戲部的員工臉上充滿快樂。
“這次你們能分多少?”影視部的員工抬頭的問了一嘴。
“不多吧。”游戲部的這位員工從自己的餐盤里拾起一根土豆絲,豎著擺在餐盤上,形成一個數字“1”。
“咝,好家伙,請客請客”
這引起了小一陣的熱鬧。
當然了,影視部的人面對游戲部即將獲得的天價獎金池,嘴上雖然吸了一口涼氣,但要說有多羨慕,那倒也真沒有。
因為,雖然游戲部每次單筆的獎金額度都高得嚇人,可架不住影視部的頻次高呀!
就如當下,目前影視部正在緊鑼密鼓的制作《讓子彈飛》的后期,這還有一個半月就是春節檔,等這部電影上映、收攏票房之后,影視部的員工們也能按照各自貢獻,獲得不錯的獎金分成。
相比之下,游戲部兩三年才能整出一個游戲成品出來,每次獎金多但不是年年有。而影視部三年兩部電影的頻率,是可以當差不差的彌補這種獎金上的差距,這么一想后,影視部的這位員工就心情平穩的吃掉了游戲部員工的土豆絲兒
而這,其實就是李南池一手掌控的動態平衡。
不患寡而患不均,先人的管理智慧已經生動形象的詮釋了這一點,李南池深深明白。
發生在紅星游戲廠的這一幕,其實只是開服成功后的一個小小插曲。
相比之下,此刻,外界對于紅星這款新游的報道,更是一篇又一篇的源源不斷出現,顯得波瀾壯闊。
有一個來自于游戲產業圈的產業媒體,就這樣高高贊揚的報道