入到一款新游的研發工作中去,這就連游戲名也都想好了!
于是。
在這個八月份,紅星游戲廠開始緊鑼密鼓的運轉起來,對于旗下除海外事業部之外的員工崗進行了資源整合,為接下來的新游研發做準備。其中,手游運營部和端游運營部一共是五十人,分別四六開,占據了總部和雄安數據中心總人數的四分之一,這一批人馬就負責現有游戲的日常運營。
這樣,拋開了市場推廣等非研發部門職員而言,組成的研發主力軍只在九十人左右。
點將點兵完畢之后,辦公室內,看著杭天澤遞交的人員名單,李南池不滿意的說道:
“才九十人怎么夠?我給你交個底,《絕地求生》這款游戲的研發工作量會超過《使命召喚》,在我的構思中,這是一款足以容納百人同時在線的真人競技槍戰游戲,所以一張地圖將會很大,會有山河湖草建筑各種現實元素,這對于接下來的研發而言,需要很多生力軍。”
杭天澤聽著來自于老板的游戲構思,臉上難掩對游戲玩法的驚訝之色。如果他沒有記錯的話,迄今為止,尚且沒有一款能夠容納百人同時在線的競技游戲!
但眼下尚沒有多少時間去驚訝,面對老板對人數上的不滿,杭天澤解釋道:
“老板,這可不能怪我,咱們近兩年除了服務器運營那一塊兒招了些兵馬,其他都沒有怎么招人。另外這海外事業部在發展壯大,雖然弄了不少留學生在里面幫忙,但也有不少被抽調出國。這有的出沒得進的,咱們本部人手少了一些就理所當然了。”
李南池聽著就搖頭感慨道,“就先這樣吧,十月份秋招的時候,咱們招一批人手過來。現在啊,就是能干事兒的人太少,想想過去咱們紅星游戲還是草臺班子的時候,也就是三五十個人,還沒有胡司令的人馬多,不也照樣把《合金》給做出來了……”
站在一旁、聽著自家老板嘮叨的杭天澤是直撇嘴,自家這位老板呢,哪兒都好,給錢也大氣,但就是在人手上一向擰著。雖然知道這樣是有效控制公司人員浮腫的一種有效方式,但是這每天人手調度上都緊巴巴的,沒有身為游戲大廠的魁梧感。遠的就不談,就看國內企鵝、黃易和巨人等游戲大廠而言,都是高高大樓巍峨豎立,人員進出都大步邁進的!
不過,工資是老板發的,即便是身為游戲廠高級副總的杭天澤也無法去改變李南池在人手問題上的思路。
眼下,雖然人手的問題暫時得等到秋招去解決,但這并不影響紅星游戲對于《絕地求生》這款游戲的野望。
很快,紅星游戲廠是正式將這款游戲立項,資金的注入采用的則是與《使命召喚》研發時一樣的模式——即是注資一小半,而正在運營的游戲所產生的季度利潤作為后續研發資金補充。
而在整個八九十月這三個月里,李南池哪兒都沒有去,就是每天從魅藍湖往來紅星廠,向著組成的研發團隊們灌輸著《絕地求生》的玩法思路。對于研發團隊而言,他們聽到的每一個玩法都是嶄新的。
尤其是在不斷的閉門會上,李南池是在眾人之前提出了一系列玩法:
百人跳飛機……
四人為一隊......
落地搜房撿槍……
被擊殺方成盒……
單人模式下僅能一人成活……
競技模式下僅能一支戰隊獲勝……
通過刷圈逼迫各玩家集中到一定區域之內......
這些數不盡數的新游戲元素,包括李南池在眾人面前喊出的一句“大吉大利,今晚吃雞”的游戲口號,都讓研發團隊的各路人馬是大開了眼界。而他們也終于是明白,為什么自家老板叫這款新游為“吃雞”了,這口號絕了!
不過,最被震