這固然是一種爽點,但它顯然還有其他的爽點,比如:它的操作很簡單,只需要用一個鍵就能發揮作用,新手也能快速上手、在團隊中發揮作用,有很好的參與感;同時,它本身也算是一種張弛有度的游戲體驗,因為當星光被斷的時候,玩家還得想辦法快速地刷出來。
“所以,如果修改數值的話,雖然無法再做到單人奶25人團,但操作簡單、下限高的這一優勢還是能保留下來的。
“黑暗連鎖也是同理,它的爽點固然有一部分是來自于強大的aoe能力,但也有很大一部分原因是來自于它酷炫的特效。
“一個閃電鏈過去,各種黑暗技能觸發,瞬間滿屏都是酷炫特效,這本身也是一種視覺效果極佳的爽點。
“所以,可以通過數值的方式,對強大的aoe能力進行限制,比如,同一時間觸發的技能越多,每個技能的傷害就會有相應的削減;或者觸發的技能,也會消耗一定的藍量。
“但是,對于這種觸發后的全屏特效,仍舊保留下來,讓玩家們仍舊能體會到這種抽獎的快感。
“如果說原本不觸發技能的傷害是10,觸發10個技能的傷害是100;那么修改后,觸發10個技能的傷害是70甚至60。
“雖然數值削弱了,但這個BD仍舊有著強大的aoe能力。玩家們仍舊可以勉強接受。
“這樣即便是削弱了這兩種BD,仍舊會有一部分玩家怒而退游,但留下來的玩家顯然也會更多一些。
“接下來,就是用『面多加水、水多加面』的方式,去不斷提升其他BD的強度。
“如果覺得星光奶太強,那就加強其他奶的BD,也不需要什么特別復雜的機制,直接針對核心BD的技能數值,翻個幾倍就行了。
“三倍不行就五倍,一個零不行就兩個零。
“如果奶量溢出了,那就干脆加全員尤其是坦克職業的血量上限。
“如果坦克太硬、傷害太高,那就開放更高難度,加副本中怪物的數值。
“就像有些游戲開無盡模式一樣,怪物數值成倍提升,玩家每多過一層,也都能獲得更高屬性的裝備。”
(本章完)